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Bei DLSS 5 kommen alle ins schwitzen

RTX 5080 verliert 73 Prozent FPS: DLSS 5 kostet massiv Leistung

Nvidias neue KI-Grafiktechnik sieht beeindruckend aus, verlangt einer High-End-Grafikkarte aber erstaunlich viel ab.

Artikel von Markus Bauer +

DLSS soll normalerweise dabei helfen, mehr Bilder pro Sekunde aus deiner Grafikkarte herauszuholen. Bei DLSS 5 sieht die Sache allerdings etwas komplizierter aus. Die neue „Neural-Rendering-Technik“ verbessert nicht nur die Auflösung, sondern verändert mithilfe von KI auch Details des dargestellten Bildes. Das sieht teilweise beeindruckend aus, kostet aber enorm viel Leistung.

PCGamer.com hat die Technik in NBA 2K27 mit einer Nvidia GeForce RTX 5080, einem AMD Ryzen 7 9800X3D und 32 GB DDR5 getestet. In nativer 4K-Auflösung mit Ultra-Einstellungen und Raytracing erreichte das System durchschnittlich 183 FPS. Nach Aktivierung von DLSS 5 blieben davon nur noch 49 FPS übrig. Das entspricht einem Einbruch von rund 73 Prozent.

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Auch in 1440p ist der Unterschied gewaltig

In 1440p sank die durchschnittliche Bildrate im gleichen Test von 230 auf 93 FPS. Selbst mit DLSS Quality Upscaling und 2x Frame Generation bleibt der Leistungshunger deutlich sichtbar. In 4K wurden ohne DLSS 5 rund 255 FPS gemessen, mit Neural Rendering waren es noch 92 FPS. Dabei sollte man die Ergebnisse nicht als allgemeingültigen Benchmark für sämtliche Spiele verstehen. Der Test fand während regulärer Matches statt und lässt sich laut „PC Gamer“ nicht vollständig identisch wiederholen. Er zeigt aber ziemlich deutlich, wie teuer Nvidias neue KI-Bildverbesserung derzeit sein kann.

Und genau darin steckt das Kuriose: DLSS 5 kann Gesichter, Haare, Kleidung, Beleuchtung und andere Details sichtbar realistischer wirken lassen. Gerade in Nahaufnahmen von NBA 2K27 zeigt die Technik ihre Stärken. Während des eigentlichen Spiels aus der typischen Kameraperspektive fallen viele dieser Verbesserungen allerdings deutlich weniger auf.

Nvidia selbst hatte bereits vor dem Test von einem möglichen Leistungsbedarf im Bereich von 50 bis 60 Prozent gesprochen. Dass eine RTX 5080 unter bestimmten Bedingungen sogar 73 Prozent ihrer nativen Bildrate verliert, zeigt, wie viel Optimierungsarbeit bei DLSS 5 noch notwendig sein dürfte.

Dieser Artikel bzw. Bilder wurde/n mithilfe von Künstlicher Intelligenz erstellt, jedoch vor der Veröffentlichung von einem Menschen überprüft.

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