Final Fantasy 7 Revelation: 2027 endet eine der größten RPG-Reisen aller Zeiten
Mit neuen spielbaren Charakteren, einer offenen Welt und dem legendären Luftschiff Highwind soll Final Fantasy 7 Revelation das bislang größte Abenteuer der Reihe werden.
Final Fantasy 7 Revelation (c) Square Enix
Artikel von Eva Krumm +
Eine der größten Neuerungen von Final Fantasy 7 Revelation ist die vollständig erkundbare Welt. Spieler können mit der Highwind frei über den Planeten reisen und nahezu jeden Ort direkt ansteuern.
Besonders spannend ist dabei die Möglichkeit, sich jederzeit per Fallschirm aus dem Luftschiff absetzen zu lassen. Dadurch sollen Übergänge zwischen Luft- und Bodenerkundung nahtlos erfolgen.
Neben bekannten Schauplätzen aus den ersten beiden Teilen warten auch neue Regionen auf die Spieler. Dazu gehört die tropische Mideel-Region mit ihren dichten Regenwäldern und ihrer hohen Luftfeuchtigkeit. Ebenfalls neu ist die Wutai-Region, deren Architektur von traditionellen roten Holzbauten und kunstvoll gestalteten Dächern geprägt wird.
Vincent und Cid werden spielbar
Ein lange gehegter Wunsch vieler Fans geht mit Revelation in Erfüllung. Erstmals ist die gesamte Gruppe vereint und zwei ikonische Figuren stoßen als vollständig spielbare Charaktere zum Team.
Vincent Valentine bringt seine Fähigkeiten als Revolverheld ins Spiel und kann sich im Kampf in bestialische Formen verwandeln. Cid Highwind hingegen setzt auf seine Erfahrung als Pilot und Dragoner. Mit seiner Lanze kann er sowohl einzelne Gegner gezielt ausschalten als auch größere Gruppen attackieren.
Durch die neuen Gruppenmitglieder erweitert sich die strategische Vielfalt des Kampfsystems deutlich.
Das Kampfsystem wird weiter ausgebaut
Auch das bekannte Hybrid-Kampfsystem aus Echtzeit-Action und taktischen Befehlen kehrt zurück. Spieler wechseln weiterhin nahtlos zwischen den Charakteren und kombinieren Angriffe, Magie sowie Synergie-Fähigkeiten.
Neu ist das sogenannte FITS-System. Hinter der Abkürzung verbirgt sich ein Ausrüstungssystem, das verschiedene Kampfstile über spezielle Outfits freischaltet. Jedes Outfit verändert die Fähigkeiten eines Charakters und eröffnet neue strategische Möglichkeiten.
Zu den bislang vorgestellten Rollen gehören etwa der Krieger mit einem Fokus auf offensive Nahkampfangriffe sowie der Schwarzmagier, der sich auf mächtige Zauber spezialisiert. Zusammen mit Waffen und Materia ergeben sich dadurch zahlreiche Möglichkeiten, das Team individuell anzupassen.